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2018年中国动漫行业:总产值突破1500亿元
据艾瑞咨询发布的《2018年中国动漫行业研究报告》显示,动漫产业总产值突破1500亿元,在线内容市场规模近150亿元。泛二次元用户规模近3.5亿,在线动漫用户量达2.19亿。
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你认为中国距离做出真正的现象级动画还需要多长时间?
什么是现象级,就是一种类似全民热潮的现象,但他是有阶段性的,而且持续时间也不长,就比如说“世界杯”但是他后续能影响到一个体制,一个风格的改变等等改变。
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中国格斗游戏第一人! 小孩曾卓君出任MOBA游戏首席手感体验官
《300大作战》此前能对外公布将在MOBA游戏中首度引入街机格斗系统。小孩在格斗类游戏中丰富的实感操作经验,将助力《300大作战》全面提升街机系统对战手感。
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一份版权卖三次,日本顶级游戏IP被中国公司玩死
三年过去了,热点互动开发的《Fate/stay night》ARPG手游始终没有上市,拥有广泛的玩家期待,却没有一款产品推出,究竟导致三款游戏产品流产的原因是什么?
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顶级动漫音乐登陆中国 腾讯音乐娱乐与日本SACRA MUSIC达成战略合作
动漫文化在国内的受众日益增多,对中国市场十分看好的SACRA MUSIC也已成为目前日本动漫音乐艺人在中国最具知名度与口碑的音乐厂牌,在腾讯音乐的各音乐平台,SACRA MUSIC的歌手和音乐作品更是“榜”上常客。