日漫动漫发展了数十年了,要说早其实咱们国内更早,可惜从来不重视还断层了,这一段层造成的差距越来越大。日漫的故事还有画风都经历了很大的变化,也是由生涩慢慢趋近成熟,不同时代还有不同时代的特色,比如上个世纪80年代很多日漫都是反战题材,因为这确实是一个世界格局很紧张的时候。新世纪则是国内各种现象的反思,诸多题材讲什么的都有,日本人很喜欢用动漫这个题材来表达和传达他们的认知还有文化。咱们国内曾有一段时间是不让发声的,后来放宽了也有很多限制禁忌,电视电影方面都带死不活的。动漫这个领域更是被很多老一辈人嗤之以鼻,他们眼里这就是哄小孩的纸片人,深层的东西根本不会去想,比如说《高达》中的利益群体和意识形态,我感觉作者历史学家级别的。

从业人员总量也没得比,别看日本总人口没有咱们多,可是动漫领域的从业人员不管是数量还是专业程度都比咱们国内的要强得多。咱们国内动漫从业者人数少国土还更大,显得分部很散,想聚拢人才做动画都难。日本那边制作动画的脚本还有编剧都是专业的剧本作家,咱们这边一些公司找个专业写小说的都不愿意,宁愿让这帮画师们绞尽脑汁的编。再说动画分镜方面,这就涉及专业导演的技术,咱们国内学导演专业的有几个想做动画呢?唯独不缺的恐怕就是画师了全国各地美术学院的毕业生一年好几万,自然会有爱好者选择动漫这个行业。

日本的动漫市场非常成熟,虽然早已经过了黄金期,可瘦死的骆驼比马大,仍旧不是咱们能够轻易撼动的。咱们国内制作动画我总结出四种选择,首先是漫改,用知名漫画改编,不过你能抢到热门漫画的改编权吗?少之又少有背景又有财力的动画公司才能做到。其次是借助知名传统故事IP,比如《大圣归来》和《白蛇缘起》,它们是哪个故事的衍生你一看就会知道。第三种我不太认同,说抄袭过分了些但也没差哪去,完全的去模仿日漫来个换皮,对他们自己能保证收益,对行业来说是毒瘤。第四种就是搞原创的,因为咱们国内动漫从业者的数量和专业性问题,花费很高的成本也许作品都不会很理想,但是想要发展就必须有这样的动漫公司,感慨一下制作《魁拔》的青青树动画公司已经烧的没有钱了,无力出续作,只能勉强撑着。

咱们国内的漫迷是愿意支持国漫的,可不能否定,哪怕是如今的日漫水平仍然远超我们。不少漫迷听不懂日语却盯着字幕看日漫看的津津有味,而放弃接地气能听懂的国产动画,不要怪人家,只是日漫好看而已。

文:龙骑士谢鲁